Facebook y Twitter ya no son novedad. Son jugadores maduros en el mercado de internet a pesar de tener menos de siete a帽os de edad.
Detr谩s de ellos vienen empujando los sitios de 驳别辞濒辞肠补濒颈锄补肠颈贸苍 como y (hacer clic aqu铆 si ambos suenan a marciano) como la nueva tendencia en internet. No son nuevos, pero su base de usuarios est谩 creciendo.
Pero incluso, en la fila de atr谩s, viene empujando una nueva generaci贸n de sitios web y aplicaciones que parecen capitalizar el 茅xito de los veteranos y de los nuevos jugadores. Se trata de sitios que permiten a sus usuarios compartir los programas de televisi贸n que ven, las pel铆culas de su preferencia, el libro que est谩n leyendo o el videojuego que est谩n jugando... con completos extra帽os.
Bienvenidos a la era de las recomendaciones sociales, 驴ser谩 茅sta la nueva moda de la red?
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驴O borrar
memorias? 驴ha llegado la innovaci贸n digital al punto en el que se pueden crear recuerdos artificiales?
Hasta ahora estos temas han sido tratados s贸lo en la ciencia 蹿颈肠肠颈贸苍. En "", por ejemplo, existe una empresa llamada Lacuna que se dedica a eliminar recuerdos que no son placenteros.
En un filme m谩s reciente, , los protagonistas son capaces de sembrar una idea en el subconciente de una persona.
Pero , L铆der Creativo para Firefox de Mozilla y especialista en comportamiento de usuarios en internet, estas ideas podr铆an convertirse en una realidad gracias una combinaci贸n de publicidad y redes sociales.
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El 煤ltimo invitado lleg贸 a la fiesta. Su nombre es Windows Phone 7 y llega cargado de regalos. El problema es que llega un poco tarde y los bocadillos se est谩n acabando.
La 煤ltima apuesta de Microsoft es una movida 别蝉迟谤补迟茅驳颈肠补. A estas alturas a casi nadie le quedan dudas de que en unos cuantos a帽os m谩s los tel茅fonos inteligentes ser谩n la plataforma por la que m谩s se acceder谩 a internet.
RIM (la empresa de BlackBerry), Apple y Google lo saben y por eso uno detr谩s del otro llegaron primero a la convivencia. Nokia, el l铆der en este tipo de ceremonias, tambi茅n se apunto con un poco de retraso.
Pero m谩s all谩 de los planes de las empresas, 驴qu茅 le depara el futuro a estos cinco jugadores y al mercado en el que se desempe帽an?
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Muchos analistas creen que los videojuegos ser谩n el campo natural de expansi贸n de las tres dimensiones.
La tercera dimensi贸n en la tecnolog铆a es una realidad. Televisores, videojuegos y pel铆culas en 3D se han abierto camino en los anaqueles de las tiendas.
Los fabricantes est谩n inyectando fuertes sumas de dinero a la producci贸n y marketing de estos dispositivos.
Pero 驴lleg贸 la hora de adquirirlos? Si siguen leyendo les compartir茅 las impresiones que me dejaron estos aparatos despu茅s de probarlos.
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