A la izquierda RockMelt, a la derecha Skyfire
En los 煤ltimos d铆as he estado probando dos nuevos navegadores "sociales", es decir, dos programas para navegar p谩ginas en internet con especial 茅nfasis en las redes sociales.
Uno, , es para computadoras. El otro, , es para m贸viles. El primero est谩 en una fase de invitaci贸n por el momento, pero se abrir谩 pronto. El segundo est谩 disponible para Android -la versi贸n 3.0- y para el iPhone -versi贸n 2.1- en Estados Unidos, Reino Unido, Irlanda, Australia y Nueva Zelanda, pero se 别虫辫补苍诲颈谤谩 pronto a otros pa铆ses.
Su com煤n denominador es el uso de como su herramienta principal para compartir y descubrir cosas en internet.
Una pista m谩s de los cambios que est谩n por venir.
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"En el
futuro ya no oir谩 hablar de los servicios de 耻产颈肠补肠颈贸苍 en internet porque estos ser谩n parte integral de la red", nos dijo Josh Williams, cofundador de -un servicio de geo濒辞肠补濒颈锄补肠颈贸苍- a un peque帽o grupo de productores de la 大象传媒 que nos reunimos para escucharlo.
Williams se refer铆a a una tendencia actual en la que el "check in" en sitios y aplicaciones para compartir nuestros gustos o 耻产颈肠补肠颈贸苍 est谩 de moda. Pero lo que 茅l y varios analistas creen es que el rumor se ir谩 apagando porque pasar谩 a ser parte de la normalidad cotidiana.
Incluso Google hace algunos d铆as anunci贸 que Marissa Mayer -quien hasta octubre era la vicepresidenta de la empresa para experiencia del usuario y productos de b煤squeda- hab铆a sido designada vicepresidenta de servicios geogr谩ficos y de 濒辞肠补濒颈锄补肠颈贸苍.
El nombramiento no es menor. Mayer, entre otros, est谩 detr谩s del 茅xito con los usuarios de Gmail y Google Search. Ahora est谩 a cargo de los servicios de 濒辞肠补濒颈锄补肠颈贸苍.
Pero 驴por qu茅 ahora es tan importante saber en 诲贸苍诲别 estamos y hacia 诲贸苍诲别 vamos?
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Kinect espera vender miles de unidades en esta temporada navide帽a.
Antes de su lanzamiento tuve la oportunidad de jugar con -el sistema de videojuegos sin control de Xbox 360- en dos ocasiones.
Una de ellas ocurri贸 en el verano cuando Microsoft mont贸 un escenario en pleno coraz贸n de Londres para que la gente pudiera experimentar lo que ha sido catalogado como "una 谤别惫辞濒耻肠颈贸苍" en la industria.
La segunda ocasi贸n, un par de meses despu茅s fue en EuroGamer Expo, una convenci贸n de videojuegos en la capital brit谩nica.
Si siguen leyendo despu茅s de la pausa les compartir茅 lo que me gust贸, lo que me dej贸 dudas y lo que podr铆a convertirse en algo muy interesante en el futuro de este sistema.
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La web 2.0 se caracteriza, entre otras cosas, por dotar a los internautas de mayor poder para hacer que su voz se escuche en la red.
Y 茅stos est谩n haciendo que se oiga con fuerza.
Una muestra de esta tendencia se da en el "reciclaje creativo", 谩quel en el que se toma un contenido creado en la red para transformarlo en algo completamente nuevo.
Arriba puede verse el ejemplo de los "hackers musicales", quienes toman videos de noticias para musicalizarlos o los que hacen versiones nuevas de canciones ya existentes, s贸lo por diversi贸n.
Pero no son los 煤苍颈肠辞蝉.
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