Un fenómeno llamado Call of Duty
Se hace porque millones de personas en el mundo deciden usar su dinero para adquirir un producto y si tantas personas lo hacen, algún fenómeno social hay que explicar.
Call of Duty es un videojuego que permite participar en operaciones militares en primera persona con una infinidad de armas y en distintos escenarios. Es -según las cifras de ventas- el título de entretenimiento digital que más dinero genera, por encima incluso de espectaculares estrenos de Hollywood.
Su último lanzamiento se llama y ha generado ventas sin precedentes a pocos días de haber hecho su aparición en el mercado.
En Reino Unido, por ejemplo, sus ávidos fans hicieron fila durante días para ser los primeros en adquirir una copia.
El juego retoma la primera versión de Black Ops, siguiendo la historia del protagonista Alex Mason, un agente de la CIA. Pero a diferencia de otras versiones de la franquicia, esta historia se divide en dos líneas en el tiempo.
Una ocurre en el pasado -en la década de los 70 y 80- y otra se sitúa en el future, adentrándose por primera vez en el terreno de la ciencia ficción. Hasta ahora el título sólo había mostrado conflictos bélicos del pasado o presente, pero no se había atrevido a aventurar hipótesis futurísticas.
En esta ocasión, sin embargo, lo hace, mostrando una nueva Guerra Fría entre China y Estados Unidos y un nuevo villano latino: Raúl Menéndez, un "narcoterrorista" nicaragüense que surgió tras un movimiento populista.
Lo interesante -más allá de las nacionalidades- es que buena parte del juego se desarrolla en el año 2025 y la guerra es una ciberguerra en la que los extremistas son capaces de infiltrarse en la bolsa china de valores y en que el país asiático decide detener la exportación de metales raros (los que se usan en los gadgets) poniendo así al mundo en un predicamento.
Será interesante saber qué piensan los leales fans de la serie sobre un salto al futuro. Por ahora, la expectativa parece no haber menguado.
En otro giro, el videojuego permite finales diferentes basados en las decisiones tomadas por los jugadores. Activision no está innovando aquí, simplemente siguiendo una tendencia de otros productores como TellTale que lo han hecho en forma muy interesante.
Por lo demás la serie ha superado los mecanismos de promoción empleados por los grandes estudios cinematográficos. Trailers interactivos, fiestas enormes de lanzamiento con celebridades, un reloj contando hacia atrás para el lanzamiento del juego, etcétera.
Pero más allá de la historia y la mercadotecnia muchos de quienes lo compran lo hacen para vivir una experiencia social. Contrario a la imagen de un nerd en un sótano sin amigos, el usuario de este juego es social. Se reúne con otros jugadores en el mundo real o en el virtual para luchar los unos contra los otros en múltiples misiones.
El éxito y continuidad de la serie, sin embargo, no están garantizados. Hasta ahora Activision ha sido incapaz de traducir ese entusiasmo al mundo móvil de celulares y tabletas en el que las pocas versiones de Call of Duty que han aparecido han representado una experiencia muy pobre en comparación con la de las consolas.
Pero ese es justamente el sector de videojuegos que más está creciendo y al que la empresa tiene que conquistar si quiere prolongar el éxito comercial de su franquicia.
Por otro lado, tiene que competir cada vez con más títulos como Battlefield, Medal of Honor e incluso con historias diferentes, pero con características similares como Assassin's Creed.
Y siempre está la pregunta de hasta cuándo sus usuarios seguirán entusiasmándose por una historia que, a pesar de contar con cambios constantes, sigue un patrón similar.
¿Hasta cuándo podrá Activision seguir explotando la mina de oro? La frase "nunca cuartas, quintas y sextas Guerras de las Galaxias fueron buenas" podría darles una que otra lección.
Y eso que no veo en el futuro a Disney adquiriendo Call of Duty.
Síganme en , suscríbanse a mis actualizaciones en y añadanme a sus círculos en.
ComentariosAñada su comentario
Solo una correcci'on:
Quien dijo lo siguiente?
"nunca cuartas, quintas y sextas Guerras de las Galaxias fueron buenas"
Si fueron buenas
No entiendo por qué los videojuegos son tan populares, especialmente ellos como Call of Duty. ¿Por qué es divertido imitar la guerra? No soy soldada pero he oído que no es un trabajo divertido; importante, sí, pero divertido y una forma de entretenimiento…no. No sé por qué muchos tienen una fascinación con armas y violencia. Y creo que hay cosas más importantes para hacer en el mundo que los videojuegos.
Una vez fui un ávido jugador de vídeojuegos y era juegos como Call of Duty que eran muy divertido de jugar. Con el lanzamiento de Black Ops 2 varios de mis amigos me pidió que empezara a jugar de nuevo, ya que se trata del "juego del año". Por lo tanto, me senté y jugué el juego. Fue muy divertido, sobre todo jugando en línea con todos mis amigos. Además, es juegos como C.O.D. que son revolucionarios porque están muy bien diseñados. De hecho, el nuevo Halo 4 se ha vuelto a modificar su modo de juego con la esperanza de algún interesante de la C.O.D. los aficionados a jugar a Halo, una vez más.
No creo que es una sorpresa que el juego, “Call of Duty” es muy popular. La respuesta del público a este juego es como las respuestas a muchas películas, juguetes, teléfonos, y otros videojuegos. Nuestra cultura ama los videojuegos. Amamos a entrar una vida surrealista donde no tenemos pagar para nuestras acciones y podemos evitar nuestros problemas. Es interesante que personas le gustan este juego, “Call of Duty”. No es realística. Es solamente un juego. Si murias, puede recibir otra vida. En vida real, no puede sacar mas vidas o ganar puntos o dejar cuando quieres.
Es cierto que el juego llamado 'Call of Duty' es divertido, pero no entiendo por qué los creadores hizo otro. He jugado ambos juegos, pero no hay que muchas mejoras o diferencias. Muchas personas están muy entusiasmadas con el nuevo juego y en "Black Friday" vi cientos de estos juegos vendidos! Esta compania sabe lo que están haciendo, especialmente durante la Navidad! Ahora vaya iniciar una guerra, ¡Feliz Navidad!
Creo que juegas de video son muy popular porque las personas pueden ser alguien que el quieren para ser. Es un mundo fantasía. Muchas personas son buenas a cosas que en realidad no son buenas. Creo que Call of Duty va a ser popular por mucho tiempo porque es una juega de video que es peligroso pero en un manera buena. Es sobre luchado por su país y por un razón bueno en comparación a otras juegas de video que tienen homicidios y robo de vehículos.
Estoy de acuerdo con Lauren. No se el fascinación con Call of Duty. Aunque yo nunca lo juego. Pero, creo que alga cosa nueva que es en venta por “Black Friday” muchas personas quererla comprar. Creo es ridículo. Hay personas que no le gusta Call of Duty pero ellos lo compran porque de la venta. Los creadores de Call of Duty son muy inteligente porque ellos publicado su juego de video al tiempo perfecto.
Lauren, estoy de acuerdo contigo. No se porque necesitan hacer otro juego que no tienen muchas diferencias del primer juego. También, como dije, en “Viernes Negro”, ¡claro que hay una guerra! Que horrible! Muchas personas están dispuestas a pelear para un juego o un juguete o cualquiera. Es ridículo y muy triste. ¿Por qué tenemos esa infatuación para tener cosas como los juegos nuevos o la ropa popular? ¿Por qué necesitamos pasar horas y horas esperando para cosas? Nuestro mundo es muy materialista.
Estos videojuegos son más populares que cualquier película que he visto. Hay carteles y camisetas y otras cosas que se pueden comprar, no sólo el juego. La gente espera durante horas afuera en el frío, pagar mucho dinero, y comenzar una guerra real en los mercados sólo para obtener el juego. Creo que esto es una broma. Personalmente no creo que los videojuegos tienen valor y son una pérdida del tiempo y dinero. ¿Por qué pagar tanto dinero por un juego sobre la guerra? Si te gusta la guerra, alistarse en el ejército!
No me importa de los videojuegos, pero entiendo por que son populares. Pues, pienso que son interesante para jugar por muchas personas porque son imitando las guerras. Las guerras siempre ha habido un gran parte de cultura y nacionalismo. Hay muchas personas que no pueden participar en las guerras por muchas razones, y también hay muchas personas que piensan que las guerras y la tema de luchando es una cosa magnifico. Por eso tenemos muchos videojuegos como “Call of Duty”.
Pienso que Katie E. ha hecho un buen punto. Hay una estigma de este juego y de los jugadores. Son como una familia de jugadores que tiene muchas maneras para conocer las otras personas que son jugadores de Call of Duty. Tambien, estoy de acuerdo con Lauren y Lena. No es necesario para hacer un juego nuevo cuando es casi lo mismo al otro.