La octava generaci贸n
Aunque en esta ocasi贸n el festival tiene poco de festivo. Los actores no se quieren, sus obras se parecen demasiado y el p煤blico tiene enfrente una cartelera muy llena y un bolsillo muy vac铆o.
La octava generaci贸n de las consolas de videojuegos intenta aferrarse a un mundo que ya no es lo que era y a otro que todav铆a no se establece.
La primera generaci贸n de consolas que surgi贸 en los a帽os setenta se enfrent贸 a un mundo de innovaci贸n. Nintendo Color TV vendi贸 en Jap贸n cerca de tres millones de dispositivos. Coleco Telstar logr贸 embolsarse la venta de un mill贸n de estas consolas.
Desde la primera generaci贸n hasta ahora, las consolas han cambiado considerablemente.
Saltemos seis generaciones y descubriremos que el panorama cambi贸 enormemente. Muchos de los protagonistas de anta帽o se retiraron de los escenarios. Nombres como Atari o Sega cedieron su lugar a sangre fresca. Otros veteranos como Nintendo siguen intentando.
La s茅ptima generaci贸n de consolas de videojuegos trajo consigo una camada de juegos de alta resoluci贸n gr谩fica, los juegos familiares y sociales (como anta帽o), los primeros pasos en la industria del entretenimiento y la llegada del Blu-ray.
Tambi茅n dejaron tras de s铆 una estela de dinero con m谩s de 260 millones de consolas de videojuegos vendidas alrededor del mundo.
Y tras una prolongada espera, seis a帽os despu茅s, la octava generaci贸n ha sido anunciada.
PlayStation 4 de Sony y Xbox One de Microsoft completan el c铆rculo que comenz贸 a trazar Wii U de Nintendo hace unos meses.
Lo interesante es que, al menos en el papel, son las m谩quinas de Sony y Microsoft las que lucen como las que encabezar谩n esta nueva ola. Nintendo, que apuesta m谩s por el mercado familiar, probablemente no vender谩 tantas consolas como lo hizo con la primera Wii.
驴Y qui茅n ganar谩 entonces? El pron贸stico es reservado porque tanto PS4 como Xbox One lucen incre铆blemente similares en lo que a sus especificaciones t茅cnicas (memoria, procesador arquitectura) se refiere. Cabe esperar entonces que la diferencia en sus libretos se dar谩 de la mano de los accesorios (Kinect, Dualshock4) y su software.
Microsoft apuesta, por ejemplo, por herramientas como Skype con videollamadas en grupo dentro de la consola, en tanto que Sony cree que Remote Play (que permite jugar en la nube y transmitir nuestras acciones) le ganar谩 m谩s audiencia.
Pero m谩s all谩 de las intenciones de los consagrados artistas del pixel, lo cierto es que su auditorio ya no es lo que sol铆a ser. A 茅l han llegado una multitud de dispositivos m贸viles con apps, juegos gratuitos o muy baratos y cada vez con mejor resoluci贸n.
Adem谩s tambi茅n han llegado carpas de aficionados, sociales como redes, en las que la gente juega en grupo. La consola, pegada a una televisi贸n, inamovible, enfrenta nuevos desaf铆os.
Sin embargo, la paradoja es que es la televisi贸n la que parece estar dispuesta a salvarla.
La m谩quina de juegos digitales se est谩 transformando en un poderoso centro de entretenimiento. Se puede jugar, por supuesto, pero tambi茅n se puede comprar pel铆culas, ver series de televisi贸n, acceder a YouTube, Netflix, Hulu, 大象传媒 iPlayer, MUBI y diferentes moner铆as dependiendo del pa铆s en el que uno se encuentre.
La consola de videojuegos ha decidido que s铆 va a ser inamovible, holgazana, va a serlo con estilo desplomada en el sof谩 frente a una pantalla de alta definici贸n.
La televisi贸n, una vez m谩s (ver la F谩bula de las Cuatro Pantallas), muestra su vigencia.
Sin embargo, a煤n falta conocer algunos detalles de las producciones que Sony y Microsoft preparan. Con excepci贸n de Wii U que arranc贸 en un modesto circuito teatral hace unos meses, por ahora los grandes actores han mostrado s贸lo parte de su vestuario, fragmentos de sus libretos e innumerables promesas de sue帽os.
Nada sabemos a煤n del precio de las entradas ni de la fecha del estreno. Los actores, tras bambalinas, a煤n est谩n cel谩ndose.
Que se levante el tel贸n.
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ComentariosA帽ada su comentario
Yo tengo una XBOX 360 en mi casa, pegada al televisor y la uso una vez al mes, una hora cuanto mucho!, creo que para las personas que somos mas casuales en esto de jugar nos servir铆a mas una consola como la XBOX ONE, pues tiene otro uso alternativo que quiz谩s para mi valdr铆a mucho mas la pena. Para una persona que le gusten mucho los juegos los denominados gamers, quiz谩s no tenga nada de atractivo, por eso habr谩 que esperar al d铆a del lanzamiento y ver que novedades extras trae, algo se est谩n guardando.
Por ahora pinta muy bien para mi y se que para muchos tambi茅n. yo personalmente la comprar铆a.
Mi estimado David, estas nuevas consolas, no son mas que pc's en esteroides con un mando. La 煤nica que se destaca solo por no parecer una pc es la Wii U.
Disfruto mucho leyendo su blog, por mucho la f谩bula de las cuatro pantallas sigue siendo mi historia favorita, la contar茅 a mis nietos.
Saludos desde Nicaragua!
Frank Calero/Eso se piensa cuando no se sabe un divino de lo que estan hablando.
en mi opini贸n xbox one decepciono por que su presentaci贸n no se enfoco en videojuegos se enfoco en demostrar que puede ser una smart tv. Por cierto nada a煤n de la apuesta de youtube de demostrar que puede vencer a la tv con canales pagados y su comedy week?
Me gustan los videojuegos y consolas como pasatiempo, pero no soy un GAMER propiamente dicho. Me gusta la tecnologia y me mantengo atento a eventos como la presentacion de la Xbox One, o la PS4 en febrero pasado. Sin embargo, pertenezco a un grupo (supongo peque帽o) de personas a las que estas grandes compa帽ias nos dejan en el olvido, lo entiendo, pues a final todo lo mueve el dinero. Y me refiero a que pertenezco a esos usuarios que no somos asiduos de las redes sociales, que nos gusta encender la consola y olvidarnos un poco (si es acaso eso posible) del mundo que nos rodea y quedarnos en nuestra "isla" virtual.
Los titulos y las consolas ahora van orientados con un paradigma social, en el que se estimula las videollamadas, la publicacion de lo que hacemos, lo que jugamos, lo que logramos en los juegos, partidas cooperativas en linea y demas interaccion en la nube.
Si esto fuese una mera opcion, quizas no me preocuparia (como consumidor), pero cada vez mas nos encontramos con juegos en que si queremos tal o cual mision extra, tal o cual elemento, tal o cual contenido, tenemos que involucrarnos en el contexto social en la nube, registrar cuentas e iniciar sesiones para que todos nuestros movimientos queden registrados en bases de datos de perfiles.
Que lastima que se nos quite ese goze de tener el videojuego ENTERO en nuestros discos y jugarlos en el anonimato de nuestro salon, sin tener que anunciarle al mundo lo que hacemos y queremos.
Saludos!
El vejete, Jorge.
Hasta ahora lo mas llamativo e innovador tecnologicamente es el nuevo kinect, que supera por mucho en prestaciones a la propuesta de Sony.
Evidentemente Sony est谩 concentrandose m谩s en los hardcore gamers, ofreciendo una consola que b谩sicamente s贸lo es eso, una consola.
Microsoft por su parte est谩 apostando a un centro de entretenimiento con consola de videojuegos de 煤ltima generaci贸n incluida, ya veremos qu茅 prefiere el mercado. (Yo todav铆a muy feliz con mi Xbox360)
Supongo que los detalles ser谩n los que hagan la diferencia a la hora de decidirse entre una y otra consola, ya que en hardware ambas vienen muy parecidas.
Lo que particularmente me llama la atenci贸n es lo desfasada que ahora parece la Wii U respecto a lo mostrado por su competencia, tanto asi que varios desarrolladores anunciaron que muchos de sus juegos no saldr铆an para Wii U; sin embargo lo mismo sucedi贸 en la anterior generaci贸n cuando apareci贸 la Wii que era t茅cnicamente inferior a su competencia, pero al final acab贸 vendiendo mucho mas que sony y microsoft.
En fin, mas all谩 de gustos, el hecho es que la nueva generaci贸n ya est谩 aqui y eso significa que nos esperan muchas y muy divertidas horas por delante. :)
Salu2
Estoy con "vejete" soy de la vieja escuela! Creo que la consola solo tiene que ser consola, para lo demas tengo mi compu.
Saludos
No hago mas que leer puros comentarios *** , ahora resulta que todos son expertos y emiten comentarios super inteligentes.
Lo que aun no me cuadra es que siguen comparando las consolas con los jueguitos para celulares o tabletas.
No hay comparacion.
Es como comparar una bicicleta con un Hummer. Ambos te pueden llevar a destino, pero de manera distinta.