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Pol锚mica no horizonte

Camilla Costa | 2012-08-28, 11:00

Apesar de ser uma capital bastante bem servida de pr茅dios, Londres tem um dos skylines mais bonitos do mundo, na minha opini茫o. Especialmente 脿 beira do T芒misa.

Acho que a cidade, at茅 agora, me parece uma das mais bem sucedidas em mesclar os pr茅dios tradicionais de diversas 茅pocas com os ultramodernos. 脡 bastante diferente, por exemplo, de Paris, que tem separa莽玫es muito marcadas entre antigo e moderno, entre hist贸ria e atualidade arquitet么nica. 脡 incans谩velmente bonita, claro, mas - ouso dizer - volta e meia se assemelha demais a um cen谩rio, para o meu gosto.

J谩 em Londres 茅 poss铆vel ver as camadas da hist贸ria sobrepostas. Casas vitorianas, edif铆cios elizabetanos, pubs medievais e o Shard, maior arranha-c茅u da Europa. Infelizmente, n茫o sei o suficiente sobre arquitetura para julg谩-lo com mais propriedade. Mas o resultado 茅 harm么nico, agrad谩vel 脿 vista e, em certas horas do dia, realmente espetacular.

Mas como em qualquer cidade grande, a popula莽茫o n茫o est谩 t茫o satisfeita com a constru莽茫o dos pr茅dios novos. O Shard, por exemplo, com seus 310 metros, foi alvo de bastante pol锚mica e cr铆ticas abertas at茅 de jornais como o The Guardian, a Unesco e a associa莽茫o English Heritage, que diz que ele prejudica as vistas protegidas da Catedral de St. Paul e do Parlamento.

Em 2010, a ag锚ncia de consultoria arquitet么nica Hayes Davidson, envolvida em alguns desses projetos de arranha-c茅us ambiciosos no mundo todo, criou uma esp茅cie de jogo na internet em que 茅 . Aparentemente, eles est茫o tentando entender por que exatamente as pessoas reclamam dos edif铆cios e o que elas gostariam de ver no horizonte da cidade.

No site, que continua ativo, 茅 poss铆vel escolher entre uma "base" para o seu skyline, que pode ser "do passado", ou seja, sem muitos edif铆cios, atual (de 2010) e consentida, que quer dizer j谩 com a constru莽茫o de edif铆cios como o Shard, permitidos pela prefeitura.

脡 um pouco dif铆cil resistir, se voc锚 come莽a com a base simples, a colocar um bom n煤mero de pr茅dios. Vistos assim, como silhuetas, em uma lista, eles tem formatos bonitinhos e parece mesmo que v茫o funcionar. Por isso, me pergunto se a l贸gica de criar um jogo sobre o Skyline n茫o pode acabar induzindo os participantes a darem 脿 ag锚ncia armas para afirmar que eles querem uma cidade que n茫o necessariamente querem.

Tentei deixar a minha Skyline modesta, mas foi mais forte que eu. Joguei l谩 no fundo uma torre Eiffel, s贸 para ver como ficava. Mas em Paris, onde h谩 limite de altura para os pr茅dios, ela aparece de verdade. Aqui, 茅 s贸 mais uma.

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