Que la fuerza (y el dinero) te acompa帽en
All谩 por la lejana 茅poca de 1983, en un d铆a como cualquiera, las cortinas se cerraron sobre una pantalla y el p煤blico aplaudi贸 la proyecci贸n de la entonces 煤ltima saga de ,
La gente de 蝉耻蝉辫颈谤贸 pensando que las gigantescas ganancias que la mercanc铆a de la triolog铆a hab铆a generado comenzar铆an a desvanecerse.
25 a帽os, tres pel铆culas (precuelas), varios libros y videojuegos despu茅s queda claro que la emoci贸n (y las ganancias) que "la fuerza" genera est谩n lejos de desaparecer.
Muchos jugamos con los mu帽equitos de Luke, Darth Vader o R2D2 (mejor conocido como "Arturito") y contribuimos a construir un fen贸meno de masas y un emporio de ganancias.
Star Wars, o La Guerra de las Galaxias es un fen贸meno comercial, s铆, pero tambi茅n cultural. Y su presencia atrae no s贸lo a miles de devotos seguidores sino que adem谩s trasciende generaciones, como mi llavero de Boba Fett puede atestiguar.
驴O c贸mo puede explicarse que el nuevo videojuego de la serie que vio la luz este mes ? (o "El poder de la fuerza") no es un juego cualquiera.
Se trata de una historia que llena huecos en el "universo" de Lucas entre el fin del Episodio III (aqu茅l donde Anakyn se convierte en Darth Vader) y la primera aparici贸n de Luke Skywalker en el Episodio IV, "Una nueva esperanza".
La historia se centra en un aprendiz secreto de Darth Vader que persigue a los Jedi que permanecen en la galaxia. La reacci贸n a su aparici贸n ha sido mixta. Los entusiastas de la serie encuentran en la trama una respuesta a la continuidad de la odisea espacial. Pero los fan谩ticos de los videojuegos han criticado los gr谩ficos.
Junto al juego tambi茅n llega una nueva pel铆cula animada sobre , uno de los elementos centrales en el universo de Lucas.
La aparici贸n de ambas no es coincidencia. Lucas ha sido lo suficientemente inteligente como para lanzar aqu铆 y all谩 algo que aporte un poco m谩s a la mitolog铆a de los Jedi y los Sith, evitando as铆 que el furor por la historia se desvanezca.
Aunque para ser justos, no s贸lo es Lucas. Los fans tambi茅n lanzan sus propias teor铆as y versiones por todo internet, incluyendo el rap que Franco y Pablo cantan con emoci贸n (=P) o series en You Tube basadas en un Darth Vader de la vida moderna.
Nos guste o no nos guste, el f茅nomeno sigue aqu铆 y parece que la fuerza lo acompa帽a.
ComentariosA帽ada su comentario
Lo que escribes me interesa tienes un blog diferente. Te dejo el m铆o.
Abrazos desde mi rinc贸n.
Pues si es cierto es un fenomeno cultural Star Wars por que ya tiene mucho tiempo desde 1983 ha sobrevivido mucho creo que es muy interesante que todas las generaciones conozcan Star Wars por ejemplo mi primo de 6 a帽os ya conoce Star Wars por que le gusta mucho a mi tio y mi tio le ha transmitido ese gusto por Star Wars, tambien me gusta mucho las peliculas, pero lo que no me gusta es que hagan animaciones por computadora, pero me gustan los videojuegos.
Star Wars ha sido una de las historias que m谩s me ha gustado desde ni帽o. Sin embargo, y aunque se han introducido muchos elementos, enlaces y personajes interesantes desde el "regreso" de las viejas pel铆culas y la aparici贸n de las nuevas... pienso que la serie original ha perdido tambi茅n parte de su "misticismo" que la hac铆a fascinante (por ejemplo, la explicaci贸n "cient铆fica" del origen de la Fuerza). Por otro lado, tambi茅n creo que se ha convertido en una "f谩brica eterna" de hacer dinero y que muchas "innovaciones" de las nuevas sagas e historias se deben m谩s a un inter茅s econ贸mico que otra cosa.
Un saludo.