Video juegos: el nuevo Hollywood
Los soldados llegaron al centro de Londres y desfilaron por una alfombra no roja, pero s铆 camuflajeada. No llegaron a invadir las calles sino a ocupar la sala de un cine para una anticipada premiere.
El video juego "Call of Duty: Modern Warfare 2" se present贸 en Leicester Square, la tradicional plaza de los estrenos internacionales de cine, al m谩s puro estilo hollywoodense.
Decenas de fans e invitados aguardaron bajo el intenso fr铆o de la noche londinense para ver el nacimiento de un nuevo espect谩culo: la graduaci贸n de los video juegos como el nuevo protagonista de la industria del entretenimiento.
El cambio no es 补苍别肠诲贸迟颈肠辞. La capacidad gr谩fica de la mayor铆a de los videojuegos de hoy en d铆a se ha superado a tal nivel que en muchos casos compite con la que se ve en la pantalla grande.
"Supongo que ese es el punto", dice el actor Kevin McKidd -quien prest贸 su voz para el personaje principal del juego y a quien pueden ver haciendo clic en el video de arriba-, "los juegos han llegado a tal nivel que es casi como si las dos cosas (pel铆culas y video juegos) se hubieran mezclado".
Pero no s贸lo se trata del show medi谩tico; las ganancias tambi茅n cuentan. La industria de los videojuegos est谩 logrando la misma rentabilidad que los estudios de cine. Los analistas esperan que este juego en particular se convierta en el m谩s vendido de la historia con unas 10 millones de copias compradas en todo el mundo hacia finales de diciembre.
Adem谩s los expertos se帽alan que, a diferencia de un DVD que se ve una o dos veces, un video juego se disfruta en m煤ltiples ocasiones a lo largo de varios d铆as por lo que en una 茅poca de crisis puede verse como una mejor 颈苍惫别谤蝉颈贸苍.
Quiz谩 por ello no sorprenda el que en varias ciudades del mundo los entusiastas jugadores se hayan formado durante horas para ser los primeros en comprar una copia en el primer segundo de la medianoche del d铆a que se lanz贸. Algunos incluso confesaron haber pedido vacaciones en su trabajo para dedicarse de lleno al juego.
驴Significa todo esto que los video juegos reemplazar谩n al cine? Quiz谩 esa sea una apuesta arriesgada, pero las se帽ales parecen indicar que se convertir谩n en una parte cada vez m谩s importante de la industria del entretenimiento.
El director mexicano Guillermo de Toro dijo que en la pr贸xima d茅cada el cine, la televisi贸n, los video juegos y los videos se iban a fusionar en una gran forma de entretenimiento cuyo hilo conductor ser铆an las consolas de video juegos.
El premiado cineasta puso como ejemplo el juego Grand Theft Auto IV alabando su capacidad gr谩fica y las infinitas posibilidades de la ciudad Liberty -escenario del juego- pero lamentando al mismo tiempo que s贸lo se utilice para disparar a la gente y estrellar autos.
Y es ese tema, la violencia, el que a煤n sigue creando controversia en t铆tulos como Call of Duty, Grand Theft Auto o Medal of Honor. Incluso en el Reino Unido algunos legisladores del gobernante partido laborista se han enfrascado en una discusi贸n al respecto. Unos dicen que estos juegos deber铆an prohibirse -como ocurre en Venezuela- mientras que otros opinan que el gobierno debe dejar en paz a los videojuegos y concentrarse en la violencia de la vida real.
A fin de cuentas, dicen otros, el mundo de los video juegos s贸lo sirve para entretener como alguna vez lo hiciera la industria de cine.
Esta semana: El cumpli贸 cinco a帽os de existencia y los celebr贸 con la noticia de que ya cuenta con el 23% del mercado; nos enteramos de la existencia del primer , aunque s贸lo a los desbloqueados; Google que muestra anuncios en los t茅lefonos celulares -por si hab铆a dudas de la estrategia del futuro-; y en 大象传媒 Mundo que han cambiado el mundo.
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ComentariosA帽ada su comentario
Me gusta tu blog, pero en este caso quiero hablar de Twitter, que es el tema de tu entrada anterior, ya se!! He leido cosas de Manu Ginobili en Twitter, y muy poco mas. Tal vez sea antiguo, pero creo que este formato, esta idea, resultara ser muy efimero/a. No puede ser que conserve el interes durante mucho tiempo, porque los mensajes son muy limitados. Se podra agregar algo para mejorarlo, tal vez, o aparecera otro servicio con un "bono" adicional, vaya uno a saber, yo no soy muy imaginativo, pero algun chico de esos que piensan en las computadoras desde que tienen cuatro anos ya estara trabajando en algo diferente.
Jaja... esta buena tu entrada hoy a mi si me gustan los videojuegos pero me gustar铆a que dejaran el formato de DVD o de disco sean por chip como los Nintendo DS me chocan los discos porque se rayan muy facilmente.
En cuanto a la fusion de videojuego-cine-Televisi贸n es cada vez mas com煤n en el PS2 ya podias ver peliculas y ahora con el PS3 en E.U. ya pueden rentar peliculas por internet o estan trabajando en eso.
Me hubiera gustado estar en la 麓premiere de un videojuego al estilo de una pel铆cula.
Lo que no me parece fue lo que hicieron los de Microsoft de desconectar el XBOX LIVE porque hay algunos que no utilizaron software pirata y lo bloquearon eso esta mal por eso es mejor el PS3 o bien el Wii, porque nunca han hecho lo que hace Microsoft pero no por que los desconecte va a terminar la pirater铆a de videojuegos, porque los hackers siempre se las van a arreglar para seguir pirateando software y mas que son discos antes cuando los videojuegos eran cartuchos eran mas dif铆ciles de piratear pero ahora es bien f谩cil porque son discos.
En cuanto a lo del virus del Iphone despu茅s va a ver mas pero que ataquen a los que no est谩n bloqueados, ya mejor deber铆an de hacer antivirus para tel茅fonos ahora hay que tener cuidado de los virus hasta en los tel茅fonos, quien lo iba a imaginar
Hola,un afectuoso saludo a todos los comentaristas de este blog y en especial a su autor.
Desde que hizo su aparicion Final fantasy y la popular saga de culto Lara Croft, mas conocida como la buscadora de tumbas, los juegos de consola y/o arcade, aquellas maquinas recreativas de los centros comerciales, pasaron a formar parte de la elite del entretenimiento, ya que en base a las peliculas de Hollywood empresas como Taito, Konami, Aklaim, producirian similares juegos a las supertaquilleras peliculas, ya actores como Jean Claude van Damme, con toda su fuerza y accion podian ser 'manipulados' por jovenes en las distinatas versiones Nintendo, Sega y en la reciente Play Station.
Hoy no hay una division entre la ingenieria y desarrollo de software para peliculas y videogames empresas tales como Autodesk, propietaria de Maya e Inferno plataformas en los que genis de Pixar han creado taquilleras de la altura de Toy Story, pasaron a ser parte de estudios tan importantes en el desarrollo de videojuegos como la espa帽ola Pyro Studios.
No hay que olvidar la pelicula que partio en dos esta historia 'el se帽or de los anillos' que en su version arcade no tiene que envidiarle nada a la de la pelicula.
David: Hoy he posteado en mi blog, tu entrada acerca del XBox, citando como fuente tu nombre y 大象传媒Mundo. Espero no te moleste. De hecho, quisiera pedir tu autorizaci贸n para postear algunos otros que vayan saliendo pues tu trabajo me parece de calidad y de inter茅s general.
Te ruego me escribas para saber si cuento con tu permiso, en el entendido de que siempre citar茅 la fuente. Muchas gracias y saludos desde Puebla, M茅xico.
Troy
Troy,
No hay ning煤n problema. Por el contrario te agradezco la intenci贸n y el cr茅dito a la fuente.
Le铆 tu blog y me gust贸 mucho. 隆Mucho 茅xito!